Mikado CARLIT à partir d'1 joueur et dés 5 ans, all./fr./it. Jeu d'adresse pour le nombre de joueurs souhaité. Au début du jeu, le joueur prend tous les bâtonnets dans la main et pose son poing verticalement sur la table. En ouvrant sa main d'un coup, les bâtonnets tombent et forment un cercle sur la table. Il s'agit maintenant d'essayer de soulever les bâtonnets un par un sans faire bouger les autres. S'il fait bouger un autre bâtonnet, le joueur a perdu son tour. Quand tous les bâtonnets ont été récupérés, on compte les points de chaque joueur.